# tx-teleport-example Пример вынесенного кода по безопасной работе с транзакциями мира и телепортами. ## Что внутри - `txflow/interfaces.go`: минимальные интерфейсы (`World`, `Tx`, `Entity`, `Handle`), чтобы код не зависел от конкретного движка. - `txflow/adapter.go`: адаптер игрока с: - `WithPlayerTx(...)` (предпочитает текущий `Tx`, fallback через `ExecWorld`), - очередью телепортов (`queue + process`), - безопасным разделением same-world и cross-world телепорта. ## Зачем Ключевая цель: не блокировать world transaction loop повторным `ExecWorld` изнутри уже выполняющейся транзакции. ## Интеграция 1. Подключить свои реализации интерфейсов из проекта. 2. Создавать `txflow.Adapter` на игрока. 3. Все операции игрока (сообщения, инвентарь, телепорт) запускать через `WithPlayerTx` или `Teleport`.